Raja Komedi Bab Seratus Empat Puluh Sembilan: Restrukturisasi Perusahaan

Produser Serba Bisa Asal-usul Nelayan 3491kata 2026-03-30 15:50:04

Bab 149: Restrukturisasi Perusahaan

Tahun baru membawa banyak pekerjaan bagi Qin Jingyun, dan yang paling penting di antaranya adalah restrukturisasi perusahaan.

Meskipun Phoenix Entertainment Media telah resmi berdiri, struktur internalnya sebenarnya cukup rumit, dan manajemennya sedikit kacau.

Seluruh perusahaan memiliki orang-orang yang mengerjakan film, menulis novel, menggambar manga, dan membuat musik, sehingga tampak sedikit janggal dan tidak terfokus.

Untuk mengatasi hal ini, pada awal tahun baru, Qin Jingyun melakukan restrukturisasi menyeluruh pada perusahaan tersebut.

Pertama-tama, untuk divisi film, televisi, dan musik, Qin Jingyun membaginya menjadi empat departemen operasional—Departemen Film dan Televisi, Departemen Varietas, Departemen Musik, dan Departemen Artis—serta satu departemen fungsional yaitu Departemen Manajemen Komprehensif.

Tiga departemen pertama bertanggung jawab atas produksi konten, sedangkan departemen artis mengelola para talenta di bawah naungan agensi.

Departemen Manajemen Komprehensif bertanggung jawab atas administrasi, logistik, promosi, hubungan masyarakat, dan distribusi perusahaan.

Dari sini, ambisi Qin Jingyun sebenarnya sudah terlihat, karena departemen-departemen ini pasti akan direstrukturisasi atau diperluas lagi di masa depan.

Sementara itu, Studio Daoxuan yang bertanggung jawab atas adaptasi manga telah resmi menjadi anak perusahaan yang sebenarnya dan berganti nama menjadi Industri Moguang.

Lingkup bisnisnya tidak lagi terbatas pada produksi animasi saja, tetapi berkembang ke arah efek visual. Studio Daoxuan sendiri akan tetap dipertahankan, namun bisnis yang berkaitan dengan efek khusus komputer juga akan dikembangkan secara bersamaan.

Studio Cangjie tetap berada di dalam sistem Phoenix Media; dengan skala yang dimilikinya saat ini, Studio Cangjie belum layak untuk melepaskan diri dan mendirikan anak perusahaan sendiri.

Bagaimanapun, selama tahun lalu, Studio Daoxuan telah mulai menghasilkan keuntungan bagi Qin Jingyun. Berkat pendapatan dari merchandise yo-yo dan mobil mainan 4WD, seluruh Studio Daoxuan berhasil mendatangkan keuntungan bersih hampir dua puluh juta dalam waktu kurang dari setengah tahun.

Tidak berlebihan jika dikatakan bahwa Studio Daoxuan telah memiliki kemampuan untuk menghidupi dirinya sendiri.

Namun, Studio Cangjie belum memiliki kemampuan tersebut saat ini.

Lingkup bisnis perusahaan sangat penting, dan meskipun hal-hal ini memakan sedikit waktu Qin Jingyun, membuat perencanaan sejak dini mendatangkan banyak keuntungan.

Sebuah kerajaan hiburan tidak dibangun dalam semalam, dan setiap detail kecil di dalamnya harus terus disempurnakan.

Kantor pusat Phoenix tetap berfokus terutama pada film, dengan musik sebagai pelengkap, sementara serial televisi akan dirilis secara moderat, utamanya melalui kerja sama dengan perusahaan lain.

Film dan musik adalah keahlian Qin Jingyun, sementara bisnis serial televisi agak rumit dan siklus pengembalian dana sangat lambat. Selain itu, Qin Jingyun tidak memiliki begitu banyak artis di bawah naungannya saat ini, sehingga hal tersebut belum perlu dipertimbangkan.

Phoenix Media tidak perlu berinvestasi secara eksternal, karena ada terlalu banyak sumber daya dalam ingatan Qin Jingyun sendiri—bahkan tidak cukup waktu untuk memproduksinya semuanya—sehingga tidak perlu mengambil risiko berinvestasi di luar.

Terlebih lagi, Qin Jingyun memiliki terlalu sedikit artis di bawah agensinya, sehingga sulit untuk menyelipkan mereka jika berinvestasi dalam karya audio-visual milik pihak lain.

Berinvestasi tanpa menempatkan artis sendiri adalah bisnis yang pasti merugi, dan Qin Jingyun tidak akan melakukan bisnis semacam itu.

Tentu saja, investasi untuk mendukung pendatang baru masih diperbolehkan; menghasilkan uang atau tidak bukanlah masalah utama, yang terpenting adalah membangun reputasi, dan terkadang hal itu bahkan bisa menghasilkan panen yang tak terduga.

Selain itu adalah rencana pelatihan artis untuk kantor pusat Phoenix.

Apa kemampuan terbesar Qin Jingyun saat ini?

Kemampuannya adalah mengorbitkan artis. Satu demi satu film sukses besar mampu melambungkan banyak talenta ke puncak kepopuleran.

Pada tahun 2001, hal utama yang harus dilakukan Qin Jingyun di bidang perfilman adalah terus mengkonsolidasikan posisinya. Selama posisinya semakin diagungkan, ia akan mampu melahirkan artis-artis papan atas secara terus-menerus.

Menjadi sangat populer berkat sebuah karya adalah hal biasa di industri hiburan, dan setidaknya Qin Jingyun telah memegang kunci kesuksesan tersebut.

Saat ini, Qin Jingyun dapat dikatakan memiliki banyak talenta di bawah naungannya. Di bidang akting, terdapat aktor pria seperti Wu Haoran, Wen Lu, dan Huang Mingzheng, serta aktris wanita seperti Chen Suyuan dan Long Lingdang.

Di bidang musik, terdapat grup Myth Band dan Wei Wen.

Sudah waktunya untuk mempercepat langkah perkembangan perusahaan.

Qin Jingyun tidak kekurangan sumber daya; yang ia kekurangan adalah artis dengan kualifikasi yang baik. Inilah alasan mengapa Qin Jingyun setuju untuk tampil di acara varietas. Bagaimanapun, kualitas para artis dari acara varietas yang diprakarsai oleh Serikat Aktor tidak akan terlalu buruk.

Ribuan prajurit mudah didapat, namun seorang jenderal yang mumpuni sulit dicari. Saat ini, Qin Jingyun telah mulai bekerja sama dengan banyak agensi pencari bakat, dan pada saat yang sama telah menempatkan pencari bakat profesional di dalam perusahaan.

Jika bukan karena pertimbangan aturan industri, Qin Jingyun sudah lama membawa cangkul berkeliling dunia untuk merekrut orang.

Selain urusan industri film dan televisi, ada juga Studio Daoxuan yang telah menjadi entitas independen sebagai Industri Moguang.

Mengubah batu menjadi emas dulunya hanya merupakan legenda dalam kisah-kisah mitos, namun Qin Jingyun benar-benar telah mewujudkannya.

Awalnya, Phoenix Entertainment memberikan dua film animasi secara gratis kepada stasiun televisi dan ditertawakan oleh banyak orang sebagai orang bodoh, namun hasilnya adalah merchandise dari kedua film animasi tersebut terjual sangat laris.

Yo-yo, mobil mainan 4WD, berbagai figur mainan, alat tulis, dan tas sekolah—barang-barang ini memiliki harga satuan yang rendah tetapi volume penjualannya sangat tinggi, belum lagi berbagai set keping DVD. Tanpa berlebihan, dua film animasi ini saja sudah cukup menghidupi Studio Daoxuan selama dua hingga tiga tahun ke depan.

Di kantor Qin Jingyun, Li Zhaoyun merasa sedikit gugup. Menjadi mandiri bagi Studio Daoxuan adalah hal yang baik, dan Li Zhaoyun juga telah menjadi manajer umum perusahaan baru tersebut.

Namun, melihat dana sebesar dua ratus juta yang disetujui secara khusus oleh Qin Jingyun, Li Zhaoyun benar-benar bingung; dia sama sekali tidak tahu bagaimana cara menghabiskan uang sebanyak itu.

Saat ini, animasi apa pun tampaknya tidak akan menghabiskan dua ratus juta.

Melihat ekspresi bingung Li Zhaoyun, Qin Jingyun mengungkapkan tujuannya.

"Uang ini bukan untuk kamu gunakan membuat manga. Studio Daoxuan untuk sementara waktu hanya berada di dalam sistem Industri Moguang; aku akan memiliki pengaturan lain untuk masa depan. Terlebih lagi, animasi yang diproduksi oleh Studio Daoxuan di masa depan tidak akan menggunakan nama Industri Moguang. Bisnis masa depan Industri Moguang adalah teknologi CG," kata Qin Jingyun perlahan.

Qin Jingyun memahami perkembangan pasar perfilman; masa depan pasti akan menjadi era efek visual, tetapi mengenai efek visual, Qin Jingyun hanya tahu sedikit.

Meskipun tidak paham, Qin Jingyun memiliki uang, dan dengan uang, segalanya menjadi mudah diatur.

"Bos, saya kurang paham," kata Li Zhaoyun. Dengan pengalamannya, dia benar-benar tidak mengerti maksud Qin Jingyun.

"Sederhananya, di masa depan, keuntungan dari manga Industri Moguang akan sepenuhnya digunakan untuk bisnis efek visual. Dalam waktu satu tahun, aku ingin Industri Moguang memiliki standar bisnis yang normal; dalam waktu tiga tahun, aku ingin Industri Moguang memiliki standar bisnis kelas satu; dan dalam waktu lima tahun, aku ingin Industri Moguang menjadi perusahaan efek visual terbaik di dunia," kata Qin Jingyun dengan santai.

Meskipun Qin Jingyun mengatakannya dengan santai, Li Zhaoyun mendengarkannya dengan perasaan berdebar-debar; bosnya memiliki ambisi yang sangat besar.

Urusan efek visual telah ada selama bertahun-tahun, namun selalu dilakukan secara kecil-kecilan, dan sangat sedikit film yang menggunakan efek visual, utamanya karena hal tersebut sangat memakan biaya.

Begitu pula dengan pengembangan bisnis efek visual yang juga sangat menguras dana.

"Dalam waktu lima tahun, keuntungan Industri Moguang tidak perlu disetorkan ke kantor pusat sebesar satu sen pun; berapa pun yang kamu hasilkan, gelontorkan semuanya ke dalam bidang ini. Jika dalam waktu tiga tahun kamu tidak dapat memenuhi persyaratanku, kembalilah menggambar manga," canda Qin Jingyun.

"Haha, Bos, kalau begitu Anda harus memberikan lebih banyak sumber daya kepada perusahaan, atau kalau tidak, berikan kami beberapa draf garis besar manga lagi," kata Li Zhaoyun sambil tersenyum canggung.

Qin Jingyun tanpa ragu melukiskan cetak biru yang sangat besar bagi Li Zhaoyun. Jika ini benar-benar berhasil, kepuasannya akan jauh lebih besar daripada sekadar menggambar manga biasa.

"Tentu saja. Mengenai bisnis departemen efek visual, kamu bisa lebih sering berkeliling di Amerika Utara. Ada banyak pekerja efek visual di sana yang nasibnya kurang baik, dan merekrut mereka akan sangat mudah. Demikian pula, ada banyak perusahaan efek visual di dalam negeri yang hampir bangkrut; rekrutlah sebanyak mungkin orang yang kamu bisa. Jika kekurangan uang, datang saja padaku," kata Qin Jingyun.

"Baik, Bos, saya pasti akan melakukan yang terbaik," kata Li Zhaoyun sambil memberikan jaminan militer.

"Saat ini, berapa banyak karya yang dapat dimulai secara bersamaan oleh tim animasi?" tanya Qin Jingyun.

"Untuk produksi manga saja, kita dapat memulai empat karya secara bersamaan, dan kita masih merekrut orang," jawab Li Zhaoyun.

Setelah berpikir sejenak, Qin Jingyun berkata, "Baiklah, aku akan menyediakan draf garis besar untuk empat karya."

Setelah berkata demikian, Qin Jingyun berbalik dan berjalan menuju ruang istirahat di dalam kantornya.

Kantor Qin Jingyun memiliki ruang istirahat seluas kurang dari dua puluh meter persegi, di mana terdapat sebuah brankas yang berisi banyak naskah.

Di dalamnya tidak hanya terdapat naskah film dan televisi, tetapi juga naskah animasi. Setelah berpikir sejenak, Qin Jingyun mengeluarkan empat naskah.

"Bawa keempat naskah ini kembali agar dipelajari oleh semua orang. Aturannya tetap sama: rancang karakternya terlebih dahulu lalu datanglah kepadaku untuk mendapatkan persetujuan, setelah itu produksi bisa dimulai," kata Qin Jingyun.

Dengan rasa penasaran, Li Zhaoyun membuka manga pertama, di mana tertera tiga karakter besar pada judulnya—*Dragon Ball*.

Ketika halaman sampulnya dibuka, terdapat ringkasan cerita. Li Zhaoyun mendapati bahwa ini ternyata adalah sebuah kisah yang berlatar belakang Raja Kera.

Dunia ini tidak memiliki *Perjalanan ke Barat*, namun terdapat banyak cerita rakyat tunggal, seperti Raja Siluman Monyet Batu.

Latar belakang Raja Siluman Monyet Batu sangat mirip dengan Sun Wukong, dan terdapat banyak versi drama tradisional dalam cerita rakyat.

Li Zhaoyun sendiri berlatar belakang sebagai pembuat manga, dan ia merasa konsep *Dragon Ball* ini sangat segar dan unik.

Ada unsur fantasi, mitologi, petualangan, serta seni bela diri; ini adalah manga yang cocok untuk ditonton oleh semua kalangan usia.

Menahan kegembiraan di dalam hatinya, Li Zhaoyun membuka naskah kedua, yang berjudul *Tom and Jerry*.

"Tidak ada dialog?" Li Zhaoyun tiba-tiba merasa sangat heran.

Karya bergenre komedi bisu memiliki pangsa penonton yang sangat kecil, namun *Tom and Jerry* ini agak mirip dengan bentuk komedi bisu, hampir sepanjang durasi tanpa dialog apa pun. Mengenai anime ini, Li Zhaoyun merasa sedikit ragu.

Namun, melihat sketsa-sketsa coretan tersebut, Li Zhaoyun tiba-tiba mendapati bahwa anime ini tampaknya cukup menarik; seekor kucing yang selalu dikerjai, rasanya ada sesuatu yang berbeda.

Naskah ketiga adalah *Doraemon*. Setelah membaca naskah ini, rasa kagum Li Zhaoyun kepada Qin Jingyun sudah bagaikan air sungai yang mengalir deras; menghasilkan salah satu dari karya-karya ini saja sudah cukup untuk disebut sebagai seorang master, namun Qin Jingyun mengeluarkan empat sekaligus.

Karya keempat, *Mickey Mouse and Donald Duck*, adalah tipikal animasi anak-anak, namun tidak diragukan lagi bahwa penilaian terhadap pasar sangat akurat; anak-anak kecil biasanya sangat menyukai karakter animasi semacam ini.

Qin Jingyun menikmati tatapan penuh pemujaan dari bawahannya ini. Manfaat dari melintasi waktu memang membawa banyak keuntungan; sebagai contoh, ingatan Qin Jingyun bagaikan prosesor delapan inti, di mana karya-karya yang pernah ia ingat di masa lalu terukir begitu saja di dalam benaknya.

*Dragon Ball* dan *Doraemon* adalah karya-karya tonggak sejarah dalam industri anime Jepang, sementara *Tom and Jerry* dan *Mickey Mouse and Donald Duck* adalah karya-karya andalan tingkat atas dari animasi Amerika Utara.