Bab Dua Puluh Dua: Panel Karakter yang Baru
Membayangkan harus berhadapan dengan seorang pemimpin aliran sesat yang sangat kuat, Pan Long langsung merasa pusing. Sesaat, ia bahkan berpikir apakah sebaiknya ia melarikan diri saja sekarang.
Bagaimanapun juga, Grean tidak ada hubungan keluarga dengannya, begitu juga dengan Charlem dan Aimon. Selain itu, dalam pertarungan ini sebenarnya hanya Grean yang akan mati; Charlem dan Aimon seharusnya bisa selamat—karena kabarnya ada seorang tokoh besar dari pihak benar yang dijuluki 12345 sedang dalam perjalanan.
(Tunggu, dunia ini kan ada mantra teleportasi, kenapa tokoh besar itu tidak langsung teleportasi ke sini?)
(Benar juga, Grean sendiri adalah penyihir hebat, kenapa dia tidak langsung gunakan teleportasi untuk pergi?)
Ia merenung sejenak, merasa semuanya agak aneh, semakin ingin pergi dari sini.
Namun pada saat itu, Grean tiba-tiba berkata, "Nanti kalau terjadi pertarungan, kalian lepaskan kuda dan langsung lari menunggangi kuda."
Pan Long tertegun, belum sempat bicara, Aimon buru-buru berkata, "Kau bilang apa! Kenapa kita harus bertarung dengan orang lain? Kalau pun bertarung, kenapa kita yang harus kabur? Bagaimana mungkin kami meninggalkanmu sendirian menghadapi musuh! Kau kan seorang penyihir, tanpa ada yang melindungimu, satu bilah belati saja bisa menghabisimu!"
Grean menghela napas, tak berkata apa pun.
Namun Pan Long berubah pikiran. Jika Grean terus menyembunyikan bahaya, mungkin ia benar-benar akan pergi. Tapi Grean malah mengingatkan terlebih dahulu... meski ia hanya mengingatkan Charlem dan Aimon, itu pun sudah menunjukkan niat baik.
Orang yang berbuat baik kepadaku, akan kubalas dengan kebaikan.
Maka ia memutuskan untuk tetap tinggal, meski nanti tak sanggup melawan si botak Sarlovok, setidaknya ia ingin membantu Charlem dan Aimon melarikan diri.
Lagipula, kalau dua pemula saja bisa menunggang kuda melarikan diri, dengan kemampuannya, Pan Long bisa berlari lebih cepat dari kuda dalam waktu singkat, tak mungkin ia tak bisa meloloskan diri.
(Jika demikian, maka aku bisa memutuskan profesi awalku.)
Diam-diam ia mengangguk dan memilih profesinya.
[Suku Barbar: Kau adalah seorang pejuang dari dunia liar, lingkungan hidup yang keras memberimu fisik lebih kuat dibanding rekanmu di masyarakat beradab, namun membuatmu kurang pandai menggunakan otak. Kau menjalani hidup dengan kekuatan dan insting, mengabaikan aturan rumit dunia luar, dan berpegang pada kode kehormatanmu sendiri.]
[Atribut: Kekuatan dan ketahanan seorang Barbar harus lebih dari 15. Setiap naik satu level, Barbar mendapat tambahan 10 poin maksimal nyawa, serta pertumbuhan penuh dari penyesuaian ketahanan.]
[Keahlian Senjata: Jika belum menguasai "Kapak Perang", "Senjata Lempar", atau "Pedang Dua Tangan", maka secara otomatis akan didapatkan. Jika sudah menguasai, dapat tambahan tiga poin keahlian senjata untuk tiga senjata ini, maksimal tidak lebih dari tiga bintang.]
[Karakteristik Peralatan: Barbar dapat memakai peralatan apapun, tidak bisa mempelajari sihir, menggunakan tongkat sihir maupun gulungan mantra, tapi tetap bisa memakai ramuan, alat sihir, dan senjata sihir. Barbar dapat memakai zirah berat, namun jika tingkat zirahnya melebihi zirah pelat, ia tidak bisa membangkitkan kekuatan amuk bawaannya.]
[Keunggulan: Barbar punya kelebihan ekstra dalam bertahan hidup di alam liar, berburu, memanjat, berlari, melacak, berenang, menahan diri, dan keterampilan serupa. Saat menggunakan keterampilan ini, mereka mendapat dua kali lipat efek tambahan atribut.]
[Kemampuan Khusus: Amukan. Barbar dapat memasuki kondisi amuk setelah satu waktu persiapan penuh (sekitar 6 detik); dalam kondisi ini, ia kebal terhadap mantra yang mempengaruhi pikiran, sangat tahan terhadap mantra yang mempengaruhi tubuh, bahkan jika terluka sampai nyawa nol, ia tidak langsung mati, melainkan baru mati setelah pertempuran selesai.]
[Pembatasan: Saat menggunakan kemampuan amuk, Barbar tak bisa berpikir jernih, secara naluriah akan menyerang musuh terdekat. Jika rekan menunjukkan permusuhan saat itu, ia bisa membabi buta tak membedakan kawan lawan. Karena efek amukan pada jiwa, ia sepenuhnya menolak kekuatan ilahi—artinya tak bisa menerima tambahan atau penyembuhan apapun dari kekuatan suci. Apapun hasil pertempuran, begitu waktu amuk habis, ia langsung jatuh lemas.]
[Hubungan Sosial: Barbar sulit diterima di masyarakat beradab, saat menghadapi yang lemah ia mudah dicurigai dan diwaspadai, saat menghadapi yang kuat ia mudah diremehkan dan diprovokasi. Namun sebaliknya, orang akan percaya pada keberanian dan kekuatan mereka; semakin besar prasangka, semakin besar kepercayaan ini. Jika Barbar kembali ke dunia liar, kehormatan sebagai pejuang akan membuatnya selalu diuntungkan dalam setiap kegiatan sosial.]
(Ah, permainan lama seperti ini memang sederhana. Kalau aku masuk ke game generasi berikutnya, pasti ada banyak profesi yang bisa dipilih, dan bisa dapat banyak keahlian berguna...)
Pan Long melihat panel karakternya berubah setelah mendapatkan profesi baru, tak kuasa menghela napas dalam hati.
Namun ia lalu tersenyum—kemampuan sederhana bisa menjadi kekurangan sekaligus kelebihan; memang ia tak punya kemampuan spesial, tapi musuh pun tidak!
Kalau ia masuk ke seri game setelah ini—misalnya VR game "Mengejar Cahaya" yang baru ia mainkan sebelum menyeberang, Sarlovok si botak entah sekuat apa jadinya!
Menurut sistem "Mengejar Cahaya", petarung tingkat tinggi berdarah dewa seperti Sarlovok ibarat mesin pencincang daging berjalan, lawan yang sedikit lebih lemah saja pasti langsung terbelah dua sebelum sempat bereaksi.
(Jadi, kalau dipikir-pikir, ini malah kabar baik...)
Ia kembali menatap panel karakter, lalu memejamkan mata merasakan kekuatan yang bangkit dalam dirinya—pengetahuan tentang cara menggunakan kapak perang, juga bagaimana mengendalikan amarah hingga memasuki keadaan amuk. Pan Long diam-diam mengangguk, cukup puas.
Setelah itu, ia mencoba mengganti panel karakter, beralih ke profesi pencuri dunia "Pedang dan Lagu Dukacita".
Pengetahuan sebelumnya seolah mengalir ke gurun pasir, sebagian besar lenyap, namun kemampuan pencuri yang tadinya samar-samar kini mencuat kembali.
(Tampaknya, setiap kali aku mengganti panel karakter, kemampuanku ikut berubah... sepertinya ini bisa menghasilkan banyak variasi, ya?)
(Jika di setiap dunia game aku bisa mendapatkan satu profesi dasar dan satu set panel karakter, pasti sangat menarik.)
Membayangkan dirinya kelak bisa bebas berganti panel karakter, tiap ganti langsung berubah total, ia tak kuasa menahan tawa dalam hati.
Saat itu, musuh-musuhnya pasti sangat menderita.
Baru bersiap bertarung dengan pejuang kuat, tahu-tahu ia berubah jadi pemanah ulung. Sedang bertarung, ia kabur menjadi pencuri, bersembunyi di kegelapan menunggu menyerang diam-diam. Saat keadaan genting, ia bisa tiba-tiba mengamuk, seakan tak bisa mati...
(Hahaha! Wajah mereka pasti sangat lucu saat itu!)
Ketika ia tengah membayangkan itu, tiba-tiba ia memperhatikan di langit malam tak jauh di depan, ada beberapa burung berputar-putar di udara.
"Berhenti!" Ia spontan berteriak, "Ada musuh mengintai di depan!"
Charlem segera menarik tali kekang, menghentikan kereta kuda, sementara Grean dan Aimon memandangnya dengan heran.
Pan Long menunjuk burung-burung yang berputar di udara, "Sekarang sudah malam, burung-burung itu seharusnya kembali ke sarang, tapi mereka malah berputar-putar di atas, artinya ada bahaya di sekitar sarang sehingga mereka tak berani mendekat."
Aimon mengangguk berulang kali, lalu bertanya penasaran, "Kau ini siapa sebenarnya? Kok tahu hal-hal seperti itu?"
"Itu pengetahuan umum di kampungku, di sana banyak perampok, jadi kami harus hati-hati menghindari penyergapan."
Aimon membelalakkan mata, sangat terkejut, "Kampungmu hebat sekali! ...Tunggu, kau sudah ingat kampung halamanmu?"
"Benar, aku ingat dari mana aku berasal, ke mana tujuanku... semua sudah kuingat," jawab Pan Long santai, lalu melompat turun dari kereta dan mencabut pedangnya.
Grean diam-diam ikut turun, Aimon dan Charlem pun segera turun memeriksa perlengkapan, bersiap untuk bertarung.
Saat itu, dari depan terdengar suara tawa kasar dan congkak.
"Benar-benar mengejutkan, kalian bisa menemukan jebakan yang kususun lebih awal!" Suara itu tajam bagai gesekan logam, sangat tidak enak didengar, "Tapi itu tak ada artinya, hanya akan menambah keputusasaan dan penderitaan kalian."
Bersamaan dengan itu, banyak sosok muncul dari balik pepohonan, mendekat perlahan.
Melihat mereka, Pan Long langsung mengumpat dalam hati.
Musuhnya terlalu banyak!
Baru goblin saja ada dua puluhan. Makhluk kecil itu memang tak punya kekuatan atau keberanian, tapi selama ada makhluk kuat di belakangnya, mereka bisa jadi pasukan pengganggu yang merepotkan. Banyaknya semut bisa membunuh gajah, apalagi goblin!
Makhluk bertubuh besar berkepala anjing liar itu adalah gnoll, mereka sangat sulit dihadapi; satu gnoll saja butuh empat petualang terlatih dan kompak agar bisa mengalahkannya dengan pasti. Sekarang di depan mereka ada enam gnoll!
Belum lagi dua monster bertubuh besar di belakang, tinggi mereka hampir dua kali manusia dewasa, tubuh kekar penuh otot, tongkat kayu besar di tangan bisa menghancurkan musuh jadi bubur daging kapan saja. Itulah ogre, monster mengerikan yang dari namanya saja sudah menakutkan. Satu ogre saja bisa mengancam satu desa, apalagi jika sudah terlatih, bahkan satu ogre saja bisa membuat satu regu patroli lari tunggang langgang.
Adapun sosok di belakang mereka, berdiri di bawah cahaya obor, kepala besarnya mengilap seperti minyak—Pan Long sudah malas memikirkannya.
Memang, dia sangat kuat, mungkin lebih kuat daripada mereka berempat digabungkan. Tapi apa gunanya?
Karena... hanya dengan musuh di depan saja, mereka sudah tak mampu melawan.
"Hei, sebenarnya ada masalah apa di antara kalian?" Ia pura-pura tak tahu menahu, "Menurutku, kita sebaiknya pergi saja."
"Benar, Grean, mari kita melarikan diri. Menghadapi musuh seperti ini, kabur bukanlah aib," Aimon juga membujuk.
Grean tetap diam.
Charlem sesuai instruksi sebelumnya, melepaskan kereta dari dua ekor kuda penarik, siap agar mereka bisa kabur kapan saja.
Prajurit satu ini memang tak banyak bicara, tapi selalu bisa diandalkan.
"Pak tua, kau benar-benar mau melawan mereka?" Melihat musuh semakin dekat, Pan Long tak tahan berkata, "Kau kan penyihir? Kenapa tidak gunakan sihir dan bawa kami pergi?"
"Pergi?" Belum sempat Grean menjawab, Sarlovok sudah tertawa terbahak-bahak, "Seluruh tempat ini sudah kututupi dengan kekuatan ilahi, sihir teleportasi apa pun tak akan bisa dipakai, kalian tak akan bisa kabur!"
Barulah Pan Long paham keadaan sebenarnya, harapannya untuk menang semakin menipis.
Pada saat itu, Grean menghela napas dalam-dalam, lalu mengangkat tongkatnya.
Dari ujung tongkat, sinar putih melesat ke langit.
Sekejap, malam yang semula cukup cerah berubah menjadi gelap gulita, bahkan tangan sendiri pun tak terlihat. Angin kencang tiba-tiba menerpa, udara penuh aroma lembap.
"Aku akan menurunkan hujan deras," akhirnya Grean bicara, "Lalu, kalian larilah."