Bab Dua Belas: Dilema Kebahagiaan
Setelah pertarungan sengit, dua pengejar berhasil dibunuh, namun Pan Long pun terluka parah. Tapi selama masih hidup, itu sudah merupakan keuntungan baginya. Kesempatan bertarung hidup-mati seperti ini sangat langka, setiap kali menjadi dorongan besar bagi pertumbuhan. Banyak masalah kecil yang tanpa rangsangan pertarungan hidup-mati, takkan pernah benar-benar dipahami.
Misalnya, jika bertemu musuh bertipe pembunuh lagi, ia takkan mengulangi kesalahan barusan: memegang pedang di tangan namun membiarkan musuh mendekat. Para ahli di dunia persilatan tumbuh dari pertarungan demi pertarungan, dan pengalaman bertarung hidup-mati memang sangat efektif untuk perkembangan. Namun pertarungan semacam itu amat berbahaya, entah berapa pemuda berbakat yang belum sempat berkembang sudah gugur.
Puing-puing Kitab Gunung dan Laut memberikan bantuan terbesar kepada keluarga Pan, yakni memungkinkan mereka memperoleh pengalaman bertarung hidup-mati dengan aman. Seperti ayahnya, Pan Lei, jika bukan karena pengalaman bertarung hidup-mati yang banyak, mungkin takkan semudah itu mengalahkan enam ahli setingkat sendirian.
Pan Long menekan dadanya, batuk beberapa kali, lalu membuka panel karakter. Nilai pengalamannya sudah penuh, bisa naik level.
Menurut catatan sistem, ia membakar markas tentara, mendapat 50 poin pengalaman, membunuh dua belas prajurit Freris, mendapat 240 poin (masing-masing 20), membunuh pembunuh dan penyihir dari Gereja Dewa Tunggal, masing-masing langsung mendapat 100 poin!
Sistem pengalaman dalam seri “Legenda Pahlawan” terbagi menjadi pengalaman bertarung, pengalaman membunuh, dan pengalaman cerita. Pengalaman cerita selalu 50 setiap kali, pengalaman bertarung dan membunuh tergantung perbedaan level: 1/2 (lebih tinggi 10 level), 3/5 (lebih tinggi tak lebih dari 10), 5/10 (lebih tinggi tak lebih dari 5), 10/20 (lebih tinggi/rendah tak lebih dari 2), 15/30 (lebih rendah tak lebih dari 5), 20/50 (lebih rendah tak lebih dari 10), 50/100 (lebih rendah lebih dari 10, atau musuh bos).
Dua musuh barusan sangat kuat, pembunuh itu hampir saja membunuhnya satu lawan satu, meskipun mungkin bukan master level 40 ke atas, tapi tak jauh dari itu. Penyihir itu meski langsung tewas setelah ketahuan, namun satu serangannya bisa mengurangi banyak nyawa Pan Long, jelas bukan musuh lemah.
Andai saja pengalaman yang didapat per musuh bisa lebih dari 100, kedua orang itu mungkin bisa memberinya ribuan poin pengalaman.
“Sayang sekali tak sempat mengaktifkan patung Luna, kalau tidak pengalaman bisa berlipat ganda... Tidak, kalau harus membawa berat lima puluh sampai enam puluh jin, gerakanku pasti melambat, mungkin langsung tewas kena tusukan.” Pan Long tertawa sendiri.
Karena pengalaman sudah cukup untuk naik level, tentu saja ia langsung menaikkan levelnya, menahan pun tak menghasilkan bunga. Namun ketika Pan Long menekan tanda panah di samping “level” pada panel karakter, ia menemui kesulitan kecil.
Ia melihat pemberitahuan sistem: “Pilih profesi awal.”
Di bawah pemberitahuan itu, tertera delapan profesi awal berjajar. Prajurit, ksatria, penembak, pencuri, pesulap jalanan, imam, penyihir, dan cendekiawan.
Pan Long tersenyum, “Pantas saja levelku 0, ternyata profesi awal pun belum dipilih.”
“Coba pikirkan, mana yang harus dipilih...”
Ia tidak gegabah, melainkan mengingat kembali pengalamannya waktu bermain game dulu.
Pertama, penembak dan pesulap jalanan pasti tidak akan dipilih. Kedua profesi ini fokus pada serangan jarak jauh, entah memanah atau melempar pisau, tidak sesuai dengan kebiasaannya dalam bertarung. Meski serangan jarak jauh punya keunggulan, gaya bertarung seseorang sebaiknya selaras dengan kebiasaan bertarungnya.
Sebenarnya ia bisa saja memanfaatkan sistem ini untuk melatih diri menjadi penembak jitu, seperti ayahnya yang selain ahli telapak besi juga ahli pedang cepat—dua keahlian yang bertolak belakang.
Tetapi itu membutuhkan waktu dan tenaga ekstra. Keterampilan, teknik bertarung, mungkin mudah didapatkan, tapi pengalaman nyata dan pemahaman pertarungan hidup-mati, tak semudah itu diperoleh. Dua metode bertarung yang sangat berbeda berarti harus mengumpulkan pengalaman dua kali lipat. Pan Long merasa, jika ayahnya fokus pada satu keahlian saja, mungkin sudah lama menjadi ahli terkenal, bahkan menghadapi Enam Dewi Istana Awan Ungu pun tak perlu terluka.
Toh ia tak ingin meniru ayahnya—lebih baik fokus pada gaya bertarung yang ia suka.
Selanjutnya, penyihir, cendekiawan, dan imam juga bisa dilewati. Sihir dan seni bela diri sebenarnya saling melengkapi, bahkan jika sihir hanya sebagai pendukung, efeknya bisa sangat besar. Namun kemampuan profesi sangat terkait dengan atribut, dan atribut terbaiknya adalah fisik, lalu kekuatan, reaksi, persepsi, mental, kemudian keberuntungan, paling rendah adalah spiritualitas.
Sedangkan kekuatan sihir sangat bergantung pada spiritualitas. Nilai awal spiritualitasnya 19, memang tidak rendah, tapi mengapa harus mengabaikan atribut lain yang lebih tinggi, mengambil sisi lemah? Tidak, tidak.
Yang tersisa adalah prajurit, ksatria, dan pencuri.
Profesinya yang paling cocok adalah prajurit, atribut utamanya fisik, mengutamakan pertahanan. Prajurit kelak bisa beralih ke jalur komando atau duel, bahkan ke jalur ksatria, penembak, imam dan penyihir—meski sebenarnya tidak perlu.
Profesi puncak dari prajurit adalah “Jenderal”, “Jawara”, dan “Pengawal Besi”; satu punya aura dukungan luas, satu kaya keterampilan bertarung, dan satu punya pertahanan luar biasa.
Pan Long tidak tertarik pada aura dukungan atau profesi komando, namun baik Jawara maupun Pengawal Besi bisa sangat membantu, meningkatkan kemampuan bertarungnya secara signifikan.
Ksatria punya atribut utama kekuatan, mengutamakan serangan, dan kekuatannya cukup tinggi untuk dipertimbangkan. Selain jalur lintas profesi, ksatria bisa beralih ke penunggang naga terbang, penunggang naga laut, ksatria kerajaan, dan komandan ksatria. Komandan adalah profesi aura, tiga lainnya mirip, hanya menyesuaikan lingkungan.
Ksatria punya keterampilan utama “serbuan”, yakni “menyerbu”. Dengan kecepatan tinggi, kekuatannya bisa sangat menakutkan. Keterampilan berkudanya juga baik, jika dipadukan dengan keterampilan ksatria, bisa menjadi jagoan perang berkuda terkenal.
Mungkin, kelak ia akan menjadi ksatria terbaik di sembilan negeri...
Sedangkan pencuri, atribut utamanya reaksi, juga cukup cocok dengannya. Serangan pencuri cepat, kecepatan geraknya paling tinggi di antara profesi tanpa tunggangan, dan baik di hutan maupun dalam ruangan tak terpengaruh, sangat lincah. Gaya bertarungnya mirip dengan pendekar nyata, sama-sama cepat dan tanpa baju besi, sehingga keterampilan pencuri sangat cocok untuk diterapkan dalam pertarungan sebenarnya, tanpa perlu penyesuaian tambahan seperti profesi lain.
Namun kekurangan pencuri sangat jelas: serangan rendah, sangat bergantung pada serangan kritis, kalau tidak hanya bisa mengalahkan profesi tanpa baju besi. Kemampuan dan perlengkapan anti-kritis di akhir permainan tidak jarang. Diyakini di dunia nyata pun pasti ada barang serupa—setidaknya di kalangan elit.
Pencuri bisa beralih ke pembunuh dan pencopet; pembunuh fokus pada serangan, mengandalkan penyamaran dan serangan dari belakang, kecuali lawan berbaju besi berat, biasanya bisa membunuh lawan dalam sekali serangan. Pencopet lebih cepat, bisa membuka kunci dan mencuri, banyak barang dan perlengkapan berharga hanya bisa didapat lewat mereka.
Mengingat kemampuan profesi itu, Pan Long pertama kali terpikir pada pencuri. Pencuri bisa naik ke pembunuh, lalu ke assassin, akhirnya menjadi Raja Pembunuh, benar-benar lihai dan misterius. Jika ingin membunuh seseorang, musuh mungkin sampai mati pun tak tahu bagaimana tewasnya.
Pertarungan barusan membuatnya benar-benar merasakan kedahsyatan assassin. Kemampuannya seharusnya lebih tinggi dari assassin itu, tapi yang membuatnya selamat sebenarnya adalah keberuntungan. Andai ia punya kemampuan itu, bisa membunuh musuh diam-diam, tentu bisa menjelajah dunia, ke mana pun ia mau!
Namun, memilih prajurit berarti akan mendapatkan sejumlah keterampilan yang meningkatkan nyawa dan pertahanan. Terutama keterampilan pasif “Tembok Besi” yang kadang-kadang bisa kebal terhadap serangan apa pun, dan keterampilan aktif “Tenaga Cadangan” yang membuat kebal untuk waktu singkat, sangat menggiurkan.
Di dunia persilatan, mana mungkin tak terkena luka? Darah lebih banyak, bisa bertahan lebih lama, mungkin jadi penentu hidup dan mati. Ini memang bukan pilihan terbaik, tapi jelas bukan pilihan yang salah.
Untuk ksatria... Pan Long berpikir sejenak, lalu menyingkirkannya. Meski menunggang kuda, kuda terbang, naga terbang, atau naga laut sangat hebat, apalagi jika punya tunggangan langka, kekuatan bertarungnya bisa jauh di atas profesi lain. Tapi begitu turun dari tunggangan, semua keterampilan serangan jadi sia-sia, hanya menyisakan keterampilan dasar dengan atribut tinggi, dan di banyak tempat malah melambatkan gerak, terutama dalam ruangan, benar-benar hanya membebani.
Profesi seperti ini terlalu terbatas, tidak!
Jadi akhirnya tinggal dua pilihan. “Prajurit atau pencuri, mana yang terbaik?”
Sampai kembali ke Desa Luna, Pan Long masih memikirkan masalah ini. Jika bisa, ia sebenarnya ingin memilih “semua”.
Bukan hanya pertahanan prajurit dan kemampuan pembunuhan pencuri, kekuatan serangan ksatria, serangan jarak jauh penembak, teknik berubah-ubah pesulap jalanan, daya tembak penyihir, penyembuhan imam, atau bantuan cendekiawan... Kalau bisa, ia ingin semua.
Namun tidak bisa, cuma boleh pilih satu.
Kembali ke Desa Luna, berbaring di ranjang kamar tamu, ia masih bimbang. Kebimbangan ini jelas menyenangkan, layaknya “Haruskah aku berselancar di pantai pribadi Hawaii, atau bersantai di padang rumput Selandia Baru?”—kebimbangan yang diinginkan semua orang.
Walaupun pilihan mana pun bagus, tetap untung, tetapi...
“Mana yang harus dipilih?”
Ia merenung sejenak, lalu mengeluarkan jurus pamungkas.
Melempar koin.
Satu keping koin emas Da Xia dilempar ke udara, berputar beberapa kali, lalu jatuh di telapak tangannya.
Bagian belakang menghadap ke atas.
(Aku mengerti, inilah takdir.)
Pan Long mengangguk, membuka panel karakter transparan, dan memilih profesi.
“Memilih profesi: Pencuri.”